神手

んふー 皆さんお久しぶり。
最近更新とびとびで申し訳ない。
書こうとは思うけど筆(この場合キーボード?)が進まないのです。

まぁでも書きたい記事が2,3種類たまってるんでそろそろちゃんと更新しとかねば。

とりあえず今日から学校でした。
今日は成績表もらっただけだけどね。
思ったより取れてて大満足。
これで後期は最低4つ取ればOKですわ。(内2個は楽なのわかってるし)

というわけで帰ったその足で予約してたゲーム買ってきた。

GOD HAND/カプコン
んでこれ買って少しやってみたんだけど
難易度がありえないくらい難しい。
最初ノーマルでやったけど 最初のステージでボロクソにされて あえなくイージーに変えてみた。
イージーから始めるアクションゲームって久しぶりだ・・・
んでまぁゲームの方だけど 雰囲気は良いね
まさに北斗の拳みたいな世界。舞台はアメリカっぽい感じで。
ただ時代設定がよくわからない。西部劇っぽい村もあれば現代っぽいの、近未来っぽいのまであるし。
んで肝心の戦闘だけど BGM良いから盛り上がる。
コンボとか自分で技設定できるのも良いし。
ただ上にも書いたように難易度が異常で 敵はどんなザコもガードしてくるのに こっちは回避しかできない。
まぁガードはガードを壊す専用の技いくつかあるし 回避も結構無敵時間あって使いやすいんだけど それでもザコ体力も防御力もそこそこあるやつとかいるからどうしてもテンポは悪くなりがちかな
後敵を倒すとランダムっぽい感じで悪魔っぽいのが出てくるけど こいつがまた凶悪。
最初のステージから前振り無しに出てくるけど めちゃくちゃ強い。
倒すと技か大金くれるから良いんだけども 普通にびびった。
ゴッドリールって必殺技みたいなの駆使すれば結構なんとかなるけど。
その必殺技が結構爽快感あって良いね
ストーリーは最初いきなり途中から始まったような感じでびっくり。
オープニングとか無かったし。
途中途中で最初の部分を振り返る回想みたいなのが入るけど さすがにちょっといきなりすぎたかな。
でも上の欠点を補ってあまりあるバカさ。
これがこのゲームの醍醐味と言っても過言ではないかも。
毒チワワってなんだよ。
技にもコミカルなの多いし ちょっとシュールな笑い好きな人はたぶん好き。
もうちょっとシステムとかバランス練り直してくれたら名作になったと思います。

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